piątek, 29 stycznia 2016

Kernel v44.1 Premium & Standard [Linux-4.4.0][Pol/Eng]

Udostępniłem kernele w wersji v44.1 Premium i Standard oparte na źródłach Linux-4.4.0. Poza zmianami w źródłach kernela - o czym można się dowiedzieć studiując ten link - git.kernel.org, dodatkowe zmiany - ponad to co już wskazywałem przy okazji informacji nt. kerneli v43.3, zaaplikowałem do kernela m.in. patch niwelujący dość poważną słabość CVE-2016-0728 oraz użyłem nowszej wersji gcc (eXt73-build_v10.7) 5.3.1 20160105

piątek, 1 stycznia 2016

Zoptymalizowany system i gry/Optimized system and games

Zanim wydamy kolejne nowe 'produkty' [kernele, APM 5.1, etc] chciałem przedstawić poniżej działanie dwóch gier, natywnego Alien Isolation i 'quasi-natywnego' [kontener EON] GRiD Autosport. Obie gry działają na przedstawionych poniżej konfiguracjach:

Before we spend another new 'productions' [kernel, APM 5.1, etc] I wanted to present the following two games in action, the native port of Alien Isolation and 'quasi-native' [container EON] GRiD Autosport. Both games operate on the following configurations:

poniedziałek, 23 marca 2015

War Thunder - Linux natywnie/native [Pol/Eng]

Poniżej działanie gry War Thunder z maksymalnymi ustawieniami na podanej konfiguracji:

Sprzęt: AMD Athlon II X4 @3525 MHz + Nvidia GF GTX 560 1 GB Ram + 4 GB Ram
System: Kubuntu Linux 14.04.2 64 bit
Rozdzielczość: 1280x1024
Kernel: 3.19.2-ext73-34.2-brazos
Sterowniki: Nvidia 346.35
Zarządzanie energią/wydajnością: APM 5.0

piątek, 10 października 2014

Wiedźmin 2 [the witcher 2]

W momencie pierwszej instalacji Wiedźmina 2 pod Linuksem to była ... wręcz żenada. Jednak obecnie dzięki optymalizacji samej gry, jak i sterowników przez Nvidię oraz kolejnych zmianach w moich kernelach + zmiany w APM, gra działa idealnie płynnie z maksymalnymi detalami, na wskazanej poniżej maszynie, systemie i wdrożonych optymalizacjach. Podkreślenie wymaga fakt, że tu nie mamy w pełni natywnego portu ... a działa pod Kubuntu lepiej niż pod Windows ;)

poniedziałek, 29 września 2014

Counter Strike: Global Offensive

Poniżej przedstawienie działania gry Counter Strike: Global Offensive pod Kubuntu 14.04 na wskazanym poniżej sprzęcie, sterownikach i z zadanymi parametrami:

wtorek, 8 lipca 2014

Unreal Engine Tech Demo - filmy

Poniżej działanie Unreal Engine 4 na podanej konfiguracji:

Sprzęt: AMD Athlon II X4 @3525 MHz + Nvidia GF GTX 560 1 GB Ram + 4 GB Ram

System: Kubuntu Linux 14.04 64 bit
Kernel: 3.15.4-ext73-30.4-brazos
Sterowniki: Nvidia 340.17
Zarządzanie energią/wydajnością: APM 3.5